이것이 비디오 게임의 황금기입니까? 너무 많이 늘어나지 않을 수도있는 소비자 관점에서. 그렇습니다. 출시일 DLC, 시즌 패스 및 소액 결제 연령입니다. 그러나 게이머에게는 많은 시대입니다. Steam 판매, 구독 서비스 및 번들이 풍부하기 때문에 아직 설치하지 않은 수백 가지 게임으로 쉽게 플레이 할 수 있습니다.

방대한 비디오 게임 백 로그와 함께 앉아 있으면 실망스럽고 실제 문제처럼 느껴질 수 있지만이 첫 번째 문제를 해결할 수있는 건설적인 방법이 있으므로 게임을 계속해야하는 게임 수에 대해 고민하는 것보다 게임에 더 많은 시간을 할애합니다.

구독 액세스 게임을 먼저 플레이

요즘 구독료를 지불하면 대규모 게임 라이브러리에 액세스 할 수 있습니다. 마이크로 소프트는 게임 패스를, EA는 오리진 액세스를 가지고 있으며, 더 많은 것이있을 것이라고 내기 할 수 있습니다. EA Origin Access와 같은 제품은 수백 달러의 비용으로 게임을 플레이 할 수있는 좋은 방법입니다. 도서관에 단 하나의 AAA 게임이있는 것처럼 일년 내내 구독 비용이 발생하는 경우가 종종 있습니다.

문제는 우리가 게임 액세스 구독에 대한 비용을 지불하고 그 게임을하지 않는 습관을들이는 경향이 있다는 것입니다. 우리의 백 로그에서 게임을하지 않는 것과 같은 방식입니다.

따라서 구독에 포함 된 게임 중 실제로 재생하려는 게임을 나열하는 것이 좋습니다. 먼저 완료 한 다음 실제로 재생하려는 새 타이틀이 추가 될 때까지 구독을 취소하십시오.

관심 분야별로 라이브러리 우선 순위 지정

선택한 게임 실행기에서 많은 게임 목록을 쳐다 보는 것은 어려울 수 있지만 너무 많은 옵션을 갖는 선택 마비를 건설적으로 다루는 유일한 방법은 무리를 조금 얇게하는 것입니다. 시작하려면 원하는 스프레드 시트를여십시오.

그런 다음 모든 게임을 나열하고 맨 위에서 시작하십시오. 각 게임에 10 점 만점을 부여하십시오. 10 점은 플레이에 관심이있는 게임이고 1 점은 관심이없는 게임입니다. 전체 목록을 한 번에 걸쳐 작업하십시오. 고민하는 데 시간을 소비하지 마십시오. 게임에 대한 직감을 사용하여 점수를 매기십시오.

다음으로, 게임을 최고점에서 최저점까지 점수별로 정렬하십시오. 그런 다음 목록에서 10 점 만점에 7 점 미만인 모든 게임을 삭제하십시오. 이것은 훨씬 더 짧은 게임 목록이어야합니다. 이것을 현재 또는 우선 순위 백 로그로 생각하고 먼저이 게임을 플레이하고 완료하십시오. 당신이 당신의 목록에서 이들을 체크했을 때 당신은 항상 버려진 게임으로 돌아올 수 있습니다.

시간별 게임 우선 순위 지정

위의 팁을 따랐다면, 매우 동기 부여가되는 게임 목록이 나타납니다. 그러나 어떤 순서로 연주해야합니까?

선호도가 없다면 가장 짧은 시간부터 가장 긴 시간까지 재생하는 것이 좋습니다. 더 빨리 끝내는 게임을하면 더 빨리 게임을 할 수 있습니다. 또한 게임이 길어질수록 목록의 끝에 도달하면 눈에 띄지 않는 뛰어난 게임이 줄어 듭니다.

얼마나 긴 게임이 집안일처럼 들리는 지 알아 내는가? 다행히 HowLongToBeat는 플레이어가 게임을 끝내는 데 걸리는 평균 시간에 대한 정보를 유지하는 사이트입니다. 백 로그 문제를 해결할 때 훌륭한 도구이자 귀중한 자산입니다.

위시리스트에서 판매중인 게임 만 구매

PC 게이머는 주요 온라인 디지털 게임 판매의 출현을 좋아하고 두려워합니다. 이 판매는 몇 가지 강력한 설득 기술을 사용하여 돈을 벌고 사람들이 그러한 큰 잔고를 갖는 주요 이유 중 하나입니다.

이 문제를 해결하는 가장 쉬운 방법은 위시리스트를 관리하는 판매 사이에 시간을 보내는 것입니다. 당신이 열망하는 게임은 물론 정가로 출시하기 위해 구매하는 게임 일 것입니다. 위시리스트 게임은 일반적으로 실제로 플레이하기를 원하지만 지금 플레이 할 필요가 없거나 전체 출시 가격을 지불 할 의향이없는 게임입니다. 위시리스트에있는 게임을 원하는만큼 순위를 매기십시오.

다음 판매가 시작되면 위시리스트에서 할인 된 게임 만 구매하십시오. 이런 식으로 당신은 당신이 플레이 할 가능성이있는 게임에 돈을 쓰게되고 결국에는 하드 드라이브로 만들지 않는 저렴한 임펄스 게임을 사지 않습니다.

가라 앉지 못한 오류에 굴복하지 마십시오

심리학에는 "sunk cost"오류라고 알려진 논리적 오류가 있습니다. 기본적으로 이는 사람들이 미래의 결정에 투자 할 때 투자 한 시간, 돈 및 노력을 고려한다는 것을 의미합니다. 일반적인 문제는 없지만 실제로 문제가되지 않는 것은 잘못된 것입니다.

이 경우 많은 돈을 소비했기 때문에 마음에 들지 않거나 더 이상 즐기지 않는 게임을 플레이하거나 끝내야한다는 느낌이들 수 있습니다. 이것이 백 로그 불안이 처음 존재하는 이유 중 하나입니다. 진실은 당신이 이미 그 게임을 샀다는 것입니다. 당신이 그들에게 보낸 돈은 당신이 그들을 플레이 여부에 관계없이 가라 앉는 비용입니다.

그래서 진짜 질문은 당신이 미래에 그것들을 즐길 것인지 아니면 다른 것을 즐길 것인지의 여부입니다. 당신이 이미 그들에게 보낸 돈은 그 결정과 관련이 없습니다.

백 로그 관리 도구 사용

마지막 팁이 가장 중요하지만 문제가 있음을 인정하는 것이 중요한 단계입니다. 게임 백 로그를 실제로 파악하기 위해 타사 백 로그 관리 도구를 사용할 수 있습니다.

몇 가지가 있지만 PC 게이머는 아마도 가장 간단하고 깨끗한 솔루션 중 하나 인 Steam Backlog로 시작하기를 원할 것입니다. Steam 이외의 것을 관리하려면 Backloggery를 시작하면 좋습니다.